二次元文化受众突破3亿,大厂如何抢占市场? 根据速途研究院发布的《2018年Q1中国二次元产业研究报告》,国内二次元用户规模到2017年就已突破三亿人,游戏的实际销售收入也持可观的增速。随着二次元用户规模的逐渐壮大,在2017年甚至还出现几个爆... folder_open 文化 access_alarms 2026-04-18 visibility 1 阅读