RP50/RP70音色编辑指南:三步调出个性音色
若要在RP50上创造出具有鲜明个性特征的音色,非常简便和直观。你可以创造
出自己的预置,也可以对一个预置稍加修饰以适合你的需要。若要创造或编辑一个声
音,你必须从一个用户预置或厂家预置开始,因为这项工作不可能从一个空的预置开
始。当存储预置时你可以把它存储在任何后一个用户预置的位置上。
编辑/创造预置的步骤
1.按Footswitches脚踏控制开关选择一个预置。
2.按Edit,编辑键知道你要编辑的效果项的LED指示灯点亮。
3.按Value傲值键改变其参数值。
效果项LED
当编辑一个预置,效果项LED灯用于指示出哪一个效果项被选用并正处于编辑状
态下。两个编辑键使你在各效果项之间进行选择。哪一效果项被选用,其LED灯
就会点亮。没一个效果项中有多种已设置完成的参量”
。两个数值键用于在设置
完成的参量”中进行选择。
当效果的参数值被改变,屏幕右下角的小数点就会点亮,它提醒你别忘了储存这
些已修改的参数值。在存储之前换成其他的预置或关机 ,将会洗掉已修改的参数
值”并且恢复到这个预置的原有值。如果你调出一个非常好的音色, 别忘记存储。
存储/拷贝预置
预置一旦被调整,你需要在40个用户预置区域中储存你的调整结果。以下将展示
如何存储预置或拷贝预置。
1 .按Store存储键一次,当前的预置在屏幕闪烁。
2.按Footswitches脚踏开关选择用户预置的位置。
3.再次按Store ,存储键存储完毕效果项的定义
RP50可以想象成由许多虚拟”放大器和众多独立的、高品质的效果项模块组成的。每一个效果项模块可以根据个人的需要进行编辑。 了解这些效果是如何影响声音对你来说非常有益, 它可以帮助你获得你想要的声音。下面略述 RP50上每一个效果项的功能和作用。
Preset Level预置电平
控制每一个预置的电平, 因为这个设置是为每一个预置独立设置的,你可以模拟出放大器的声音大小。
Pickup/Wah ,拾音器/哇音
拾音器模拟功能。可以给你的单线圈拾音器吉他带来一总双线圈拾音器的厚重音色,或是给你的双线圈拾音器吉他带来一种单线圈适宜亲昵的请头音色。 Wah ,哇
音效果需要借助外接的表情踏板来实现。
Pickup/Wah的类型:数值键选择拾音器或哇音的类型
OF:拾音器/哇音效果项模块关闭。
SH:给单线圈拾音器吉他带来一种双线圈拾音器的感觉。
HS:给双线圈拾音器吉他带俩一种单线圈拾音器的感觉。
Cr:Cry Wah是一种哇音的经典声音。
Bo:精致的Wah,扫描频带更宽更具现代感的声音。
Fr:Wah动态更强,它可以在整个可听频带间,20Hz——20kHz进行扫描。
Compressor压缩器
压缩器是用于自动限制吉他信号的动态幅度。
1到15:控制压缩器的总量,对比度和延音范围。从1 ,微小的压缩到无限压缩,最大延音或是把压缩效果项关闭。
Amp/Cabi net Model i ng ,放大器/音箱模块
放大器模拟是一种模拟技术, 它可以再现出许多流行的和经典的放大器声音。 数值
1—9代表放大器的增益量和电平值。
b1—b9:模拟Blackface放大器c1—c9:模拟Clean Tube放大器
o1—o9:模拟Boutique放大器S1—S9:模拟British Stack放大器
r1—r9:模拟Rectifier放大器U1—U9:模拟Crunch放大器
H1—H9:模拟Hot Rod放大器g1—g9:模拟High Gain Tube放大器
t1—19:模拟Classic Tweed放大器F1—F9:模拟Fuzz放大器
C1—C9:模拟British Combo放大器AC:模拟标准原声吉他
EQ,均衡
均衡是用语塑造你吉他信号的频响曲线。 RP50上的EQ就象放大器上的音色旋钮,数值1 -4是每段均衡的消减值擞值5是平稳值,即没消减也没提升擞值6-9是每段均衡的提升值。
BASS ,b1—b9:用数值键调整低频的强弱。
Mid ,d1—d9:用数值键调整中频的强弱。
Treble ,t1—19:用数值键调整高频的强弱。
Noise Gate ,噪声门
噪声门的设计是使你的吉他在不演奏的时候可以剔除掉噪声。 自动渐强设置有点象音量踏板的效果, 其实它是由不同的起音”时间完成的。不同的吉他和拾音器需要不同的门限值。选择门限值的标准就是当你不演奏的时候也听不见噪声的那个最低的门限
值。
0F,g1—g9:选择静音式噪声门时,设置了1—9种门限值可供选择, 0F是关闭噪声门。
S1—S9选择音量渐强效果时,1—9种起音时间可供选择。
Chorus/Mod(合唱/调制模块
合唱/调制类效果模块是一个可为你提供多种调制类效果的集合 , 其中包括:合唱,镶边, 相位,振音,声相,颤音,旋转扬声器, 自动呀”音,包络发生器, 失谐,移调和Whammy(Digitech公司的经典效果器,它可以是声音向上或向下弯曲2个八度。当合唱/调制类效果模块被选择,数值键用于选择效果的类型。合唱/调制类效果模块在使用中一次只能选用一种效果类型。以下列举每一个效果和它们参数的详细说明。
Chorus合唱:合唱是给你的吉他信号中加一个短延时,短延时信号内调制成与原信号的音调稍有差别,然后再将其与原信号混合, 变成一个比较厚的声音并且还形成了一个立体声的声相。可用数值键在9种合唱设置中选择。
Flange镶边:镶边的原理与合唱相同, 只不过延时时间更短且加上了一个重复发生器,这给它带来一种上下急速扫描的效果。可用数值键选择9种镶边效果中任一种。
Phaser相位:相位是把进来的信号分离,并且改变信号的相位。这信号的相位与原信号的相位产生差异,并与原信号混合。当相位改变时, 不同的频率相互抵消而产生一个轻柔的扭曲的声音。可用数值键在9种相位设置中任意选择。
Tremolo振音:振音效果是按一个平稳的速度调制信号的音量。可用数值键在 9
种振音效果中任选
Panner声相, 自动声相器是按一个平稳的速度调整声音从左到右。可用数值键在9种声相设置中任选。
Vibrato颤音:颤音效果是按一个平稳的速度调制信号的音调。可用数值键在 9种颤音效果中任选。
Rotary Speaker旋转扬声器,旋转扬声器是模拟高速旋转的音箱,包括高音号角和低音喇叭。两只旋转的音箱产生一种非常奇妙的声场环境。它可以从一边到另一边,声音向听众靠近后又从听众身边经过, 同时声音有一点轻微的音调变化。可用数值键在9种旋转扬声器效果中任选。
Auto Ya自动呀”音:自动呀”音融合了哇音和镶边的特性创造出一个类似人发出的声音呀” 自动呀”音的强弱取决于拨弦的力度。可用数值键在 9种自动呀”音中任选。
Envelope Fi lter包络发生器,包络发生器是根据你弹琴的力度来改变Wah ,哇音效果的动态范围。可用数值键在9种包络发生器中任选。
Detu ne失谐:失谐器可以复制输入进来的信号,然后将复制的信号极其微小地改变其音调, 最后将复制的信号与原信号混合在一起。这种复制类效果就好象两把吉他弹奏同一首曲子。可用数值键在9种失谐设置中任选。
Pitch Shift移调:移调是复制输入进来的信号,然后将复制的信号与原信号混合在一起。这种效果好象两把吉他自己各自弹奏自己不同的音调。可用数值键在 9种移调效果中任选。移调的设置如下,
H仁-12半音H4=-4半音H7=+5半音
H2=-7半音H5=+3半音H8=+7半音
H3=-5半音H6=+4半音H9=+12半音
Wham my:这是一个需要借助外接表情踏板才能实现的效果。它可以把输入进来的信号做弯曲处理, 或是在原信号上加一个可弯曲的和声。当踏板上下踩动时 ,音
调也会随着上下弯曲。可用数值键在9种Whammy效果中任选。W代表Whammy的弯曲,H代表和声弯音。其设置如下,
丫仁W向上一个八度Y4=W向下两个八度Y7=H三和弦/四和弦向上
丫仁W向上两个八度Y5=H小三和弦/大三和弦向上Y8=H—个八度和声向上
Y3=W向下一个八度Y6=H二和弦/大三和弦向上Y9=H—个八度和声向下
Delay延时:RP50有三种延时类型, 单延时、模拟延时和乒乓延时。最长延时时间达2秒。在此有两种不同的参数用于编辑延时效果, 它们是变量和时间。变量参数是用于选择延时类型并且选出变量的反馈量(即重复数量和电平大小。时间参数是设定延时时间的, 当延时的LED指示灯点亮,屏幕上显示延时时间如下1 -99(10微秒-990微秒
1 .0和2.0(1秒和2秒。延时的变量设置如下,
P1=5%反馈量,15电平值P4=5%反馈量,30电平值P7=5%反馈量,50电平值
P2=25%反馈量,15电平值P5=25%反馈量,30电平值P8=25%反馈量,50电平值
P3=50%反馈量,15电平值P6=50%反馈量,30电平值P9=50%反馈量,50电平值
Reverb混响:混响效果是你的吉他声音有一种在房间或大厅真实演奏的现场感。混响是模拟自然真实的声学环境,在录制音乐的过程中被广泛使用。可用数值键在9种混响效果中任选。数值越高说明混响越大。混响的设置如下 ,
R1 -R9=房间混响H1 -H9=大厅混响P1 -P9=K式混响
C1 -C9=教堂混响A1 -A9=竞技场混响S1 -S9=W簧混响
其他功能
表情踏板
RP50的背板上有一个可插表情踏板的接口。任何音量踏板在 RP50上均可作
表情踏板,将其连接好后, 此踏板就可控制RP50的音量、哇音或Whammy。如果你没有打开哇音或Whammy效果项, 此时踏板只能当作音量踏板。如果哇音或Whammy 效果项被激活,这是踏板就可以控制该效果了。
鼓机
RP50上包括很多鼓花, 它有助于你更好地掌握节奏感。按Drums键就可以进入到该模式中, 同时鼓花开始循环播放,除了此机器在存储或旁通状态下。在鼓机模式中编辑”键用于选择鼓花、速度和电平值这三个选项,数值”键用于调整它们的数值,再次按Drums键放音停止。
音箱箱体模拟
当我们用RP50串接给调音台或录音设备, 它可以为我们提供音箱模拟。所有的
预置都可以加上音箱模拟, 不过音箱模拟是与放大器模拟捆绑”在一起的。进入音箱
模拟需要这样做,
在关机状态下,按Drums键并保持住,然后接通电源,直到屏幕上显示
CABINET ON字样, 才可以松开Drums键。此时的每一个放大器模拟都有一个捆绑”
在一起的音箱箱体模拟, 列表如下,
b1—b9:Blackface放大器配备2 x 12音箱
o1—o9:Boutique放大器配备经典4x 12音箱
r1—r9:Rectifier放大器配备经典4 x 12音箱
H1—H9:Hot Rod放大器配备英式4x 12音箱
t1—t9:Classic Tweed放大器配备2 x 12音箱
C1—C9:British Combo放大器配备2x 12音箱
Cl—c9:Clean Tube放大器配备英式4x 12音箱
S1—S9:British Stack放大器配备英式4 x 12音箱
U1—U9:Crunch放大器配备经典4x 12音箱
g1—g9:HighGainTube放大器配备英式4x12音箱
F1—F9:Fuzz放大器配备英式4x 12音箱
恢复出厂设置
这一功能可以恢复RP50的出厂状态,这一程序将清洗掉所有的用户预置”而恢
复成与厂家预置”
一样的设置。在执行次功能之前一定要谨慎, 因为它将会将用户的数
据彻底清楚。
执行这一程序的步骤如下,
1 .在没开机状态下。
2.按下编辑键的左键并保持住,然后接通电源。
3.当屏幕显示==时,松开按键然后按Store ,存储键,屏幕显示rE,此时RP50已恢复出厂时的设置。
附录
规格说明,
输入, 1/4英寸大两芯输入接口
输出:1/4英寸立体声大三芯输出接口 ,可接耳机
控制输入:1/4英寸大两芯输入接口 ,用被动式音量踏板可当表情踏板AD/DA转换:24Bit
供电:6节5#电池或AC变压器
耗电量:最大5瓦,用AC变压器时
电池寿命:持续使用大雨15小时
预置数:40个用户预置/40个厂家预置
效果项:拾音器模拟, 哇音,压缩,1 1种放大器模拟, 原声吉他模拟,3段均衡,噪声门,音箱箱体模拟,合唱,镶边, 相位,振音,声相,颤音,旋转音箱, 自动呀”音,包络发生器,移调,失谐(Whammy)延时和混响。
鼓机:30个鼓花
同时效果声:8个
尺寸:15.24cm,长* 12.7cm,宽*5.4cm,高
重量:0.39Kg